Nederlands | English | Deutsch
« Terug naar de startpagina

Intriges

Kraków 1325 AD is vooral een spannend kaart- en bordspel. Maar het presenteert ook een absurde wereld. In deze wereld van Intriges lijken de Middeleeuwen soms angstaanjagend dichtbij.

Het is niet nodig om je te verdiepen in deze wereld om het spel te spelen. Kleine stukjes van de verhalen achter de Intriges staan op de kaarten, puur voor de lol. Maar we willen hier toch een kijkje geven achter de schermen, voor hen die meer willen weten over deze bizarre wereld.

Gekruide Lamsbout

Gekruide LamsboutWaar veel dappere ridders gefaald hebben, verzint een jonge schoenmaker een manier om de Draak van Wawel te verslaan. Hij doodt een lam, verwijdert de ingewanden en vult het karkas met een
mengsel van zwavel en teer. Dan naait hij het lam weer dicht en zet het ‘s nachts voor de drakengrot. De volgende ochtend horen de stedelingen een grote ontploffing aan de oevers van de Vistula. De draak verzwolg het gekruide lam, maar dit bleek zwaar op de maag te liggen. Het ondier probeerde zijn onstilbare dorst nog te lessen in de rivier, maar zijn ingewanden konden het niet meer aan en ontploften. De schoenmaker wordt rijkelijk beloond door de Koning, trouwt met een prinses en leeft nog lang en gelukkig. Onder andere door elke zondag gekruide lamsbout te eten en zijn heldenverhaal nog eens te vertellen aan zijn dotjes van kinderen...

 

Heilige Oorlog

Heilige Oorlog

De Koning en Kerk besluiten samen enkele van Kraków’s beste regimenten deel te laten nemen aan een verre, roemrijke veldtocht
ter verdediging van het Christelijk Geloof. Om geld bijeen te zamelen voor de benodigde vlaggen, uitrustingen en versnaperingen onderweg organiseert de Kerk speciale bedediensten. Het Hof draagt zijn duitje bij door een aantal duur betaalde en goed bezochte feestmaaltijden met Bonte Avond te houden. Wekenlang houden de Heilige Ridders oefeningen en parades in en om de stad, hetgeen een feestelijke stemming met zich meebrengt. Iedereen is apetrots op deze dappere jonge soldaten, die binnenkort het voorrecht en de buitenkans zullen krijgen om emmers vol bloed te verspillen in naam van God en Vaderland.

 

Rivier Legendes

Rivier LegendesEen groepje aftandse vissersbazen, aangevoerd door een raadselachtig figuur genaamd De Ouwe Zeeschuimer, strijkt neer in de herbergen bij de haven om de legendes van de Vistula te vertellen.
Ze vermaken het toegestroomde publiek met aloude spookverhalen over de Nevel des Doods, de Blinde Veerman en het Gedrocht van de Bocht. In de donkere, met rook gevulde drankhuizen, worden vele luisteraars al snel nerveus, herinnerd aan hun ingeboren angst voor het donker, zwervende geesten en de mysteries van de wildernis. Christelijke zekerheden wankelen in het aanzicht van deze Heidense sagen. Zelfs volwassen kerels bibberen van angst en willen niet alleen het donker ingaan, vooral op mistige en winderige avonden. Ze bestellen liever nog een pint en wachten tot iedereen na
sluitingstijd tezamen huiswaarts wankelt. Dit komt de Zeeschuimers goed uit, omdat zij flink meedelen in de omzet van het huis.

 

Grafschenders

GrafschendersHet is een stuk makkelijker de Doden te beroven dan de Levenden, vooral omdat ze niet tegenstribbelen, de Stadswacht roepen of getuigen voor de rechtbank. Maar voor het vinden van de rijke buit en het ongestoord inbreken in cryptes en grafheuvels is wel gedegen historisch onderzoek vereist. Grafschenders zijn daarom doorgaans geduldig volk, terwijl hun slachtoffers natuurlijk ook geen haast hebben. De families van de overledenen zijn radeloos van woede bij het zien van de geplunderde graven en vernielde mausoleums. Ze vragen zich af, waarom God hun voorvaderen niet kon laten Rusten in Vrede.

Klik hier om een PDF bestand te downloaden, waarop de (Engelstalige) verhaaltjes van de 56 Intrigekaarten zijn te vinden. Puur voor de lol.